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小游戏观察(4):密室消除

发布日期:2025-07-30 11:15 点击次数:130

hello,大家好,今天来和大家聊聊一款游戏玩法:密室消除。这游戏让老乔想起以前也很火的拯救类游戏的玩法:救救大裤衩、救救小姐姐这种。这款游戏,横跨了多个题材、又有点益智解谜的消除游戏,确实是很赞的。

一、密室消除:

1、游戏:

这款游戏前段时间也确实挺火的,很多游戏直播间都播过这款游戏,这款游戏结合了很多热门的题材(密室、迷宫、螺丝、拯救),以及相当具有可玩性的玩法(挪对对),配合上倒计时一样的紧凑感,确实很不错。

关键这游戏,还有各种专题玩法,比如前段时间热门的哪吒,火龙等游戏,横跨吃了不同的游戏人群。这有点像当初躺平发育游戏,但这游戏的玩法,更适合和直播结合。

2、游戏的变现:

这游戏的变现点很多,和当初的躺平发育游戏类似,都是加了一堆广告。而且这游戏在挑战失败页面上,还加了套路。当那个【再来一次】的按钮跳动,引导用户要点击,在用户马上准备要点击的时候,突然弹出一个插屏,这种猝不及防的套路,着实能增加插屏广告的点击率。

外加上,有很多热门题材的玩法,让原本相对比较长留存的挪对对玩法用户,增加了更多的可玩题材。(这游戏,老乔理解是挪对对游戏长留存变现,改为快速变现的成功案例,做得是真的很不错)

3、游戏的投放素材:

这游戏,竖版视频的素材,曝光量比较一般。图片素材,格子素材和横版大图素材,曝光量是比较多的。而且素材偏套路,有点野的感觉。

应该是主要靠低成本诱导点击素材进来的用户,加强变现,加相对有一些留存的玩法,最终让着游戏能跑起来。

4、搜索指数:

通过搜索指数来看,这个游戏还是有一定的热度的。

5、马甲包:

这游戏,马甲包非常多,由于游戏自身带套路,变现前置,所以就需要大量去铺马甲包,把整体的量级铺起来。只要这游戏能跑马甲包,消耗就能累积起来。

6、总结:

老乔觉得,这游戏,虽然没有以前那么火了,但如果好好做,加一些套路(变现套路+素材套路+马甲包),平时还是能跑一些消耗的,然后到了暑假,量应该不会少。感兴趣的小伙伴,完全可以试试。

#随手拍#

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