讲白了,现在聊历史,跟聊游戏版本答案差不多,总有一帮云玩家,开着上帝视角,拿着最新版本的攻略,去喷一个开荒时期的骨灰级玩家,说你当时为什么不那么打?
你那么打,你不就赢了吗?
废话,我要是知道后面版本会更新什么,我开局直接梭哈比特币了,还在这跟你聊什么五块钱的?
今天这事儿也一样,总有人喜欢拿着放大镜,去挑剔一个骨-灰-级-国-家-级-RTS游戏《新中国online》的骨灰级骨灰玩家——毛主席的开局操作。说他这里打得不对,那里发展慢了,这里加点错了,那里科技树点歪了。
我寻思着,你行你上啊?开局一个烂到掉渣的服务器,遍地红名怪,外面还有几个满级氪金公会堵着门,兜里就三瓜俩枣,NPC识字率不到20%,工业科技树约等于一片空白。
这种地狱级难度的开局,换现在任何一个键盘侠来当项目经理,怕是服务器开服第二天就得卷款跑路。
所以,咱们今天不搞那些虚的,就用一个游戏策划的视角,来复盘一下,当年那个版本的《新中国online》,到底是怎么从一个删档内测都凑不齐人的破游戏,硬生生被运营成了全球T0级别的存在的。
1.
第一个黑点,最搞笑,说扫盲是“愚民”。
说真的,这事儿就离谱。
这就好比一个游戏,90%的玩家连UI界面都看不懂,技能说明全是乱码,任务日志跟天书一样,你作为游戏制作人,第一件事是干嘛?
是去开发什么酷炫的皮肤?还是去搞什么宏大的世界观?
都不是。你得先他妈的搞个“新手教程”,把UI和操作逻辑给玩家讲明白了!你得先做个汉化补丁啊!
建国初80%的文盲率是什么概念?就是你发布一个版本更新公告,全国有八成的人看不懂,得靠村口大喇叭口口相传,传到最后“上线领福利”能给你传成“上线删账号”。
这种玩家基础,你怎么搞工业化?你怎么攀科技树?工程师图纸都看不懂,操作手册全是问号,你产出来的东西不是废品就是次品,要么就是把你产东西的人给送走。
所以,毛主席搞的扫盲运动,本质上就是一次最大规模的、强制性的“游戏客户端升级”。
白天打怪,晚上读档学技能,能者为师,互相教学。短短十几年,把一个文盲率80%的服务器,硬生生拉到大部分玩家都看得懂游戏规则的水平。
这不叫“愚民”,这叫“开启民智”,这叫给整个服务器的所有玩家,安装了一个最基础的“外挂”——文化。
只有玩家都识字了,才能看懂更高级的攻略,才能研究更复杂的玩法,才能从被动接受任务的NPC,变成能主动创造价值的超级玩家。
那些喷这是“愚民”的,我严重怀疑他们的脑回路,是不是还停留在“我有独家攻略,所以我是人上人”的阶段。讲白了,他们怕的,就是所有人都看懂了攻略,显得他们那点小聪明,屁都不是。
2.
第二个经典议题,毛主席不懂经济。
我每次看到这个说法都想笑。这就像一个玩《文明》的玩家,指责另一个在玩《这是我的战争》的玩家说:“你为什么不发展文化和旅游?你的GDP太低了!”
大哥,你看看他玩的是什么游戏啊?他活下去都竭尽全力了,你跟他谈GDP?
建国初期的经济环境是什么?是被全世界最强的两个氪金公会——美国和苏联,轮流封锁+制裁。内部是一穷二白,啥都得从零开始。
这叫“不懂经济”?这他妈叫极限生存模式!
在那个年代,物价三十年不涨,工资还翻倍,这是什么概念?这就是一个游戏服务器,三十年没搞过通货膨胀,所有金币都保值。你今天打怪掉的1个金币,三十年后还能买一个血瓶。放眼现在哪个网游能做到?早就通胀到新手村的怪都掉一万亿金币了。
还有修水库,八万多座。这在游戏里叫什么?叫基建狂魔,叫给全图玩家上永久性BUFF。从此农田这个资源点,产量稳定,不会因为“天灾”这个随机事件而崩盘。
粮食产量稳定,工业基础才能发展。你不能让你的工人都饿着肚子去造高达吧?
至于既无内债也无外债,还攒下一大笔家底。这就更牛逼了。相当于一个免费玩家,不充一分钱,硬靠肝,不仅把自己装备搞毕业了,还在仓库里囤了够一个公会打十年服战的战略物资。
那些说他“不懂经济”的,大多是拿现代自由市场经济那套“版本答案”,去硬套那个年代的“开荒攻略”。(当然,代价是巨大的,这个没得洗,但你得看当时是什么服务器环境)。
他们不懂,当你在一个危机四伏的服务器里从零开始时,活下去,并且建立一套能自我循环的工业体系,这本身就是最牛逼的经济学。
3.
然后是工业和科技。经典话术:“跟西方比,太落后了”。
这逻辑就跟说一个1级小号,打不过隔壁服务器那个100级的满级大佬一样。
废话文学的极致。
你也不看看这个1级小号的成长速度有多恐怖。
开局连个钉子都造不出来,得叫“洋钉”。二十六年后呢?“两弹一星”直接上天,相当于一个新手村玩家,二十多年没出村,一出来直接掏出了神器,把全服最牛逼的几个氪金大佬吓得不敢乱动。
人工合成胰岛素、杂交水稻……这都是直接改变游戏底层规则的科技突破。
这叫什么?这叫科技树的“非线性跨越”。
别人还在一级一级地点亮前置科技,我们这边直接把关键的、能保命的、能掀桌子的终极科技给点了。
你不能用今天的眼光去看昨天的决策。我是说,你不能开着上帝视角,去指责一个身在迷雾里的玩家为什么不走最优解。在当时那个环境下,优先点亮“国防”和“农业”这两个保命科技,是唯一正确的选择。
先保证自己不会被别的公会一波推平,再保证自己公会的成员不会饿死。活下来,才有资格谈发展,才有资格去点那些“民用”的、提升生活品质的科技。
这道理,但凡玩过一点策略游戏的人,都该懂。
4.
“闭关锁国”?这个词就更有意思了。
你家刚装修完,一堆垃圾没清理,苍蝇蚊子满天飞,你是先开门请客,还是先把屋子打扫干净再说?
建国初,我们不承认一切不平等条约,这就是“打扫屋子”。先把前一个房主留下的所有垃圾合同、流氓协议全撕了,告诉所有人,这个服务器,现在我说了算。
然后呢?是人家不带我们玩啊!整个西方服务器,组团孤立我们,对我们搞经济封锁、技术封锁。这不叫我“闭关”,这叫人家把我服务器的门给焊死了!
怎么办?只能“自力更生”呗。自己研发科技,自己搞生产线,自己一套全包了。
等到后来,我们在朝鲜战场上,一拳把十六个服务器的联军打得满地找牙,打出了统战价值。人家一看,哎哟,这个新来的玩家有点猛啊,不能再把他当野怪刷了。
于是,“乒乓外交”,尼克松访华,118个国家建交,重返联合国五常……
这不是把门打开了吗?
说白了,毛主席的策略是,在你打不赢我的时候,我跟你平等对话;在你打得赢我的时候,我懒得跟你废话,我先回家练级。等我练到能一拳干翻你的时候,你自然会笑眯眯地跑过来跟我说:“嗨,朋友,我们做个生意吧?”
这哪里是闭关锁国……这明明是顶级玩家的服务器生存法则。
5.
最后,说他“好战”。
这就更扯淡了。
抗美援朝是什么?是当时全球第一大公会“自由灯塔”,已经带着小弟打到你家门口了,兵临城下,就差一脚踹开你家大门了。
你是选择开门“喜迎王师”,赌他心情好不杀你全家?还是拿起菜刀,跟他拼了?
这一战,是立国之战。是用几十万人的牺牲,告诉全世界所有服务器的玩家:这个叫“中国”的新服务器,不好惹。别来沾边。
这一战,换来了后面几十年的和平发展环境。没有这一战,就没有我们今天安安稳稳坐在家里敲键盘当“事后诸葛亮”的资格。
这不叫“好战”,这叫“以战止战”。用一场最惨烈的胜利,终结未来可能发生的一百场战争。这才是真正的大战略家。
至于那些被断章取义的语录,什么“知识越多越反动”,人家原话是“路线错误,知识越多越反动”,这有什么问题?一个顶级黑客,如果天天想着怎么攻击国家电网,那他掌握的知识越多,破坏力不就越大么?
还有“与天斗其乐无穷”,硬生生把“奋斗”俩字给吃了,把一个积极昂扬的拼搏精神,曲解成了一个神经病天天想跟人干架。这操作,真的是……杀人诛心。
所以说,别用你那点可怜的游戏理解,去评价一个骨灰级的、把一个地狱难度的游戏打穿关的传奇玩家。
他或许在某些细节操作上有失误,或许某些决策在今天看来不那么“完美”。
但你得知道,他是在一片黑暗中,亲手点亮了整个科技树,为后面所有的玩家,铺好了一条虽然坎坷、但能一直走下去的路。
这真的很重要。我是说,这事儿真的、真的很重要。
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